Login

Log in using your Facebook account

login facebook

Don´t you have an account?

Project widgets

Vertical

<iframe src='http://www.lanzanos.com/apoya/1253/1/' width="200" height="285" frameborder='0'> </iframe>

Horizontal

<iframe src='http://www.lanzanos.com/apoya/1253/0/' width="334" height="110" frameborder='0'> </iframe>

Ambassadors

¿Qué es un embajador? Son las personas o instituciones que, de alguna manera, quieren apoyar el crowdfunding. Este apoyo se traduce en una aportación económica, material o en una campaña de comunicación específica para apoyar un área general (por ejemplo: libros, cine, videojuegos…) o un proyecto concreto.

Un embajador no es lo mismo que un mecenas. Un embajador no espera una recompensa específica a modo de retribución, el apoyo lleva implícita una actitud desinteresada que verá compensada con un aumento de su imagen de marca. En este sentido, la persona o institución que desea ser embajador aparecerá en la web de Lánzanos de forma destacada y su propuesta será divulgada a través de nuestras redes sociales, blog y canales de comunicación. Así mismo, el nombre de la marca será un destacado en las presentaciones y charlas que Lánzanos imparte a lo largo de todo el territorio nacional. La intención es que toda la comunidad conozca qué marcas trabajan en pro del crowdfunding.

Si deseas ser embajador y tu propuesta va dirigida a este proyecto en cuestión, no lo dudes y utiliza este espacio para ponerte en contacto con el artífice del mismo de forma directa. No olvides comunicárselo también el equipo de Lánzanos para que pongamos la campaña de divulgación en marcha.

¡Muchas gracias por creer en las buenas ideas!

Como fan de las aventuras de terror, survivals horror clasicos de la época de psx y ps2, de silent hill, los resident evil, y otras pequeñas joyas de la época, no podia dejar de querer hacer algo asi... siempre fue mi sueño, desde que vi por primera vez un spectrum 16kas, enchufado en una tele en blanco y negro de una cocina... fue un amor a primera vista!


Y desde entonces ahi ando, intentandolo! Estudie algo de programacion en varios años en la escuela, instituto, etc... y despues en la carrera, trasteando con el Autocad, el 3D y finalmente el 3D studio... y juntandolo todo en mi otra gran pasión, los videojuegos y el cine de terror,  pues aqui estamos! con "a classical survival horror"... a ver que sale!


al menos intentándolo!


En definitiva, la idea es crear un survival clásico, género que se ha perdido practicamente, o ha derivado en extraños generos. Un survival como los de la época de las 32-128 bits. tipical silent hill o resident evil... 


Utilizando el motor grafico Unreal Engine 3, en su version UDK, se pretende tambien lograr un acabado gráfico vistoso y a la altura, aunque teniendo en cuenta las limitaciones de su creador!


ARGUMENTO: Henry Madson, despierta una noche en la habitación de un motel de carretera. No recuerda quien es, ni que hace allí. Pero lo mas inquietante es, quizás, el hecho de que tampoco recuerde la identidad del cadaver de la mujer que yace en la cama... a partir de aquí, habrá que buscar las respuestas...


El videojuego estará lleno de puzles, exploracion, y quizas en un segundo plano, pero no menos importante, enfrentamientos con criaturas extrañas de pesadilla. 


La historia se irá narrando y bifurcando a medida que el jugador opte por un camino u otro, según los puzzles que resuelva u objetos encontrando...


4 finales diferentes, segun los caminos/historia que se hayan ido tomando.


Aunque el proyecto nace de una persona en particular, yo mismo, claro! el que escribo e inicia esta aventura!, tambien tengo a varios amigos que conocí a traves de la red que ponen su granito de arena con su música, y con sus voces:


 


musica original


Christian Massanella


 


voces


Oliver Bolstovski............................Henry Madson


Maria Perez de Guzman.........................................Alice


Hanna Hadman........................................Danna/another character


Miguel Sanchez.........................................................Priest


 


y mi hermano con el diseño 2D de la cabeza del protagonista, Esteban Vidal


 


me gustaría añadir unos enlaces para que viváis de primera mano como es el juego por dentro!


parte1: Aquí!


parte2: Aquí!


parte3: Aquí!


parte4: Aquí!


parte5: Aquí!


4 partes de 500 mb y una ultima de 30ypocos


descargar, descomprimir y jugar.


IMPORTANTE: para ejecutar el juego:
ejecutar el archivo UDK.exe que está dentro de la carpeta Binaries del juego al descomprimir. No uséis el primer icono que veréis de acceso directo START_GAME. Ese solo me sirve a mi!, crearos el vuestro propio si quereis,o no!)


(eso espero! si hay algun problema, no dudeis en comentarmelo!)


el juego se juega con teclado-raton o PAD, aunque los puzles, en su mayoria, solo se pueden resolvber mediante un PAD.


el motivo de sacar esto así? en definitiva, hacer participe a la gente de la creación del juego!


por supuesto, tomadlo como algo en estado de desarrollo aun!


un saludo y gracias a todos!

About the project creator

Bruno Vidal

location huelva, España
hola, buenas a todos. Antes de nada decir que ha sido todo un hallazgo encontrar esta web. Veremos si da sus frutos. Mi nombre es titobruni (bruno, para ser mas exactos) y soy un creador amater de videojuegos. En realidad soy Ingeniero Tecnico Naval y tengo un trabajo alejado del mundo de los videojuegos, y aunque hasta ahora, solo me habia dedicado a hacer pequeños trabajos que pueden ser vistos en mi blog, todos de caracter gratuito y con el unico afan de aprender, y aprender, en este infinito mundo del 3d, ahora quiero dar un paso mas allá. Viendo esta web, creo que podria ver cumplido uno de mis sueños, y es lanzar un videojuego de manera profesional, claro, que sin los medios de las grandes compañias y su financiacion, esto seria una tarea imposible (mi sueldo no da mas que para pagar las facturas que mes a mes me asfixian, como a todos supongo...) Los sistemas para lanzarlo seria la plataforma STEAM para PC, a un precio reducido y muy economico, aunque no se descarta lanzarlo en otras plataformas posteriormente. Uso el unreal engine (con lo que para sacar un juego comercial necesitaria comprar su licencia, que ahora esta a buen precio para juegos indies o amaters. Ademas de amplios conocimientos en modelaje, texturas, iluminacion, animacion, tambien poseo conocimientos amplios en programacion, pero no los suficientes como para abarcar todo el proyecto solo, O ESO CREO, por lo que quizas en un futuro necesitaria a una persona que me ayude con la programacion, o al menos, que se cordine conmigo para acometer lo que yo no puedo conseguir. Por todo esto espero que este proyecto personal aqui si llegue a buen puerto, ya que despues de varios años intentandolo en solitario, estoy, creo, ya, por fin, a las puertas de acabar algun día un videojuego. Podéis visitar los avances del proyecto en mi blog
3% FUNDED
Proyecto finalizado
22 backings
252€ of 7000
Rewards for backing
1€
iniciado
agradecimientos personales a todos los que apoyaron en títulos de crédito
2 people have backed
5€
amater
agradecimientos personales a todos los que apoyaron en títulos de crédito + copia del juego
13 people have backed
10€
fan art
agradecimientos personales a todos los que apoyaron en títulos de crédito + copia del juego + lamina con imagen del juego
3 people have backed
20€
hasta el infinito
agradecimientos personales a todos los que apoyaron en títulos de crédito + copia del juego + lamina con imagen del juego + DVD con coleccion imagenes y videos
2 people have backed
50€
y mas allá...
agradecimientos personales a todos los que apoyaron en títulos de crédito + copia del juego + lamina con imagen del juego + DVD con coleccion imagenes y videos + CD soundtrack
2 people have backed