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AtomWork Game Studio: Bonsai Mania para iOS y Andr

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Loogic Partners

En Loogic creemos en las personas y creemos que cuanto más cerca de ellas estemos, más podremos ayudarles y más podrán ayudarnos. Nosotros estamos limitados, somos un equipo magnífico pero que no llegamos a todas partes. Queremos tener personas que nos ayuden, sea de forma individual o desde empresas, que compartan la filosofía de Loogic y quieran ayudar a emprendedores, startups e inversores.

Nuestras áreas de acción son amplias, si crees que puedes ayudarnos en alguna de ellas, crees que puedes llevarlas a aquellos a los que nosotros no llegamos, queremos conocerte.

Loogic engloba:

Hola!

Ante todo me presento: Soy Esteban Traina, tengo 26 años y soy de Buenos Aires, Argentina.

Mi sueño es poder montar una companía de Desarrollo de Videojuegos propia, a la que llamare AtomWork Game Studio.

Las plataformas a las que apunto son PC y dispositivos móviles como iOS (iPhone, iPad, iPod Touch) y Android.

WWII: Iron Hero.

Hasta el momento ya tengo un videojuego publicado para iOS, disponible en el AppStore. El juego se llama WWII: Iron Hero. Es un juego de tanques de la Segunda Guerra Mundial. Fue mi primer creación.

BonsaiMania.

Actualmente, estoy comenzando un proyecto que me parece muy interesante. Por ahora lo llamo Bonsai Mania.
Bonsai Mania será un juego para iOS y Android, que utiliza la tecnologia de Realidad Aumentada, en la que el jugador deberá cultivar y cuidar un Bonsai virtual.

ESTE PROYECTO (BonsaiMania) ES EL QUE USTED ME ESTARÁ AYUDANDO A REALIZAR.

Si desean ver algunas capturas de pantalla del prototipo que tengo creado, pueden hacerlo en mi sitio:

http://www.atomwork.net/blog/?p=65
http://www.atomwork.net/blog/?p=120

¿Por qué pido ayuda monetaria?

Bueno, cuando se hace un proyecto, el comienzo siempre suele ser la parte mas dificil. Requiere de mucho esfuerzo y tiempo por parte de uno y, casi siempre, contar con un respaldo de dinero es necesario.

En el caso de los videojuegos, el tiempo de produccion puede ser de unos pocos meses, hasta un año, o incluso mas.

En mi caso, apuntando a dispositivos moviles, pienso en tiempos de desarrollo de entre 2 y 3 meses.

Es durante este tiempo de producción en el que uno debe subsistir de alguna forma. Y tambien debe desembolsar dinero para cubrir necesidades como:

- Solicitar el trabajo de otros Programadores.
- Solicitar el trabajo de Artistas 2D, 3D.
- Solicitar el trabajo de Músicos.
- Realizar campañas de Marketing y Publicidad en diferentes medios como Blogs, Sitios Web, Redes Sociales, Foros.

Es por ello que agradeceré a quienes confíen en mi sueño, y los tendré presentes de alguna u otra manera en cada juego que realize!

Desde ya, agradezco su tiempo por leer mi proyecto.

Un saludo,
Esteban Traina.
Recompensas por apoyar
10€
Tu nombre en los créditos del videojuego Bonsai Mania.
Hasta que el proyecto no pase a fase de financiación, no podrá realizar ninguna apoyo.
Siga al proyecto para estar al corriente de sus novedades
50€
Tu nombre en los créditos del videojuego Bonsai Mania, y posterior.
Hasta que el proyecto no pase a fase de financiación, no podrá realizar ninguna apoyo.
Siga al proyecto para estar al corriente de sus novedades
200€
Tu nombre en algún personaje del videojuego Bonsai Mania, o posterior.
Hasta que el proyecto no pase a fase de financiación, no podrá realizar ninguna apoyo.
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