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Mi nombre es Bruno Vidal.

Soy ingeniero tecnico naval y aficionado a los videojuegos desde los 6 años, cuando vi por primera vez un spectrum 16kas enchufdo en una vieja tele de tubo en blanco y negro.

Como fan de este mundillo, empece desde muy joven a trastear con la programacion, mas tarde, con la carrera, me meti con el diseño 3D... y hasta hoy...

¿el proyecto en cuestion? creo q el nombre lo dice bien claro. un clasico survival horror como los de antes.

Ante la avalancha de shoters clonicos que pueblan las consolas actuales, me decidi por fin, a crear mi propio videojuego, no sin antes pasar por un periodo largo de aprendizaje, y claro, no podia ser otro que uno de mi género favorito.

Hasta ahora en el proyecto trabajan 3 personas. Yo, que creo todo el juego en si (programacion y arte 3d, animaciones, etc...) , una persona que compone la música, y de momento otra tercera que le pone la voz a una de los protagonistas. (hay que buscar mas actores para las voces!)

Se trataria sin embargo de obtener financiacion para una posible distribucion en la red o plataformas de descarga digitales, y a su vez, poder compensar economicamente el esfuerzo de las personas que colaboren.

el videojuego en cuestion, trata de recuperar el espiritu de los clasicos survival horrors de la época de psx y ps2, remozado con el motor Unreal Engine 3, tan usado hoy dia en cualquier videojuego, para darle un aspecto mas actual y tecnologicamente avanzado, pero sin olvidar las mecanicas jugables del survival clasico.

ademas de compensar economicamente en a medida de lo posible a los colaboradores, para poder sacar el proyecto a cualquier forma de distribucion, seria necesaria la financiacion del motor grafico y varias herramientas usadas en la elaboracion del mismo, todo ello, no deberia superar la cuantia de 4.000 - 5.000 euros, ademas, como digo, de una pequeña pàrte mas para poder compensar el esfuezo de las personas implicadas.

aqui os dejo un ultimo video con los avances. aclarar no obstante que solo el 1er tema musical ha sido compuesto por el compositr, el segundo, de momento, es aun prestado:
http://www.youtube.com/watch?v=UVJptsPc4qI

y aqui, un enlace al blog del juego, en donde podreis ver todo con mas detalle:
http://proyectofalconcrest.blogspot.com.es/

Sobre el autor

Titobruni Fangames

location huelva, España
ingeniero tecnico naval aficionado al mundillo de os videojuegos desde que vi por primera vez un spectrum 16k enchufado en una tele de tubo en blanco y negro. estudios de programacion y diseño a lo largo de toda mi infancia, adolescencia y en los años de carrera.
2% RECAUDADO
Proyecto finalizado
8 apoyos
190€ de 7000
Recompensas por apoyar
5€
aparecer en los titulos de credito del juego
0 personas han apoyado
10€
aparecer en los titulos de credito del juego + una copia del juego
2 personas han apoyado
20€
aparecer en los titulos de credito del juego + una copia del juego + un dibujo o boceto utilizado en el proyecto.
3 personas han apoyado
30€
aparecer en los titulos de credito del juego + una copia del juego + dibujo o boceto utilizado en el proyecto + banda sonora del videojuego.
3 personas han apoyado